Incontri di giochi per adolescenti

A te alla festa dovrebbero venire amici, molti dei quali non hanno familiarità tra loro? In questo caso, tu, come il proprietario, dovrai fare in modo di introdurli rapidamente l'uno all'altro. In questo caso, ti offriamo una selezione di giochi interessanti per conoscenza. (Questi giochi psicologici di conoscenza per i bambini possono anche tornare utili all'insegnante di classe in classi di conoscenza.) I giochi di familiarità per gli scolari sono la soluzione migliore per l'ora di prima classe.)

La catena "Merry Victor"

Tutti i partecipanti si siedono in cerchio. Il primo chiama il suo nome e l'aggettivo sulla lettera con cui inizia il nome. Ad esempio: umile Sergei, rumoroso Kirill, pulito Alexander. Il prossimo partecipante deve ripetere le combinazioni precedenti e nominare il proprio. Ripetendo tali catene, i partecipanti si ricorderanno bene i nomi dell'altro.

"Metà della parola"

I partecipanti al gioco si siedono in cerchio e si lanciano a vicenda una palla. Colui che lancia, chiama ad alta voce la prima sillaba del suo nome, colui che prende la palla deve rapidamente chiamare la seconda sillaba. Se ha indovinato correttamente la sillaba, quindi, lanciando la palla la volta successiva, chiama il nome completamente. Se il nome del partecipante viene erroneamente chiamato, allora dice "No", e tutti gli altri partecipanti iniziano a indovinare il nome corretto di questo giocatore.

"Bingo"

Questo gioco di appuntamenti per ragazzi aiuterà anche a fare il primo passo per conoscere tutti i bambini.

Per questo gioco, dovresti preparare le carte per ogni partecipante. Sulle carte devi fornire informazioni riconoscibili sugli amici. Ad esempio, su un amico di Kirill che è appassionato di calcio, puoi scrivere un "calciatore", su un amico di Natasha, che ha insegnato il tedesco per alcuni anni - "parla tedesco". È molto importante in questo gioco indovinare ciò che i suoi partecipanti diranno, presentandosi.

Corso del gioco: i partecipanti vengono presentati a turno, riportando alcune informazioni su se stessi, sulla base di ciò che hanno ascoltato, i partecipanti inseriscono i nomi degli amici nelle piazze in base alle descrizioni (una scheda approssimativa è riportata di seguito - dovrebbe essere modificata per partecipanti specifici). Il primo giocatore che riempirà quattro caselle di una fila ottiene Bingo.

violinista Giocatore di hockey Il poeta Canta bene
Ottimo lavoratore pugile collettore sambist
pescatore Parla tedesco Giocatore di football Quello che ha viaggiato molto

"Ti ricordi il mio nome?"

All'inizio del gioco, ogni partecipante riceve un token su cui è registrato il suo nome. Il facilitatore ignora tutti i partecipanti con una scatola, dove ognuno mette il suo token, chiamando a voce alta il suo nome. I token sono misti e l'host supera di nuovo il pubblico. Ora ognuno dei partecipanti dovrebbe ricordare chi possiede il token che prende fuori dalla scatola.

"Buon fotografo"

Per questo gioco di ruolo, viene selezionato un "fotografo" tra i partecipanti al gioco. Tutti gli altri partecipanti si riuniscono in un determinato luogo e creano una "squadra triste", i cui partecipanti dovrebbero essere fotografati, ma non lo vogliono. Il compito del "fotografo" durante le riprese è quello di far ridere la "squadra triste" e il compito dei membri della "squadra" di non soccombere ai trucchi del fotografo (non si può reagire con suoni, parole, gesti o espressioni facciali) e rimanere tristi. Quello della squadra che non sta in piedi e almeno sorride, passa al lato del "fotografo", sembra e aiuta il leader a far ridere gli altri. Il gioco può essere tenuto più volte, cambiando ogni volta il "fotografo".

"Come si chiama?"

Un buon gioco per conoscenza e rally. Ogni giocatore ha una carta con il suo nome. Tutti i partecipanti devono essere divisi in due squadre.

La prima squadra entra nel gioco. Vengono presentati tutti i partecipanti, raccontano un po 'di se stessi. Dopodiché, tutte le carte con i nomi dei partecipanti della prima squadra vengono assegnate ai loro rivali, la seconda squadra. Quelli, in modo coeso, decidono e distribuiscono carte ai giocatori della prima squadra, nominandone il nome e il cognome. Per ogni risposta corretta, la squadra riceve punti. Quindi è il momento di essere presentato alla seconda squadra.

I giochi elencati per conoscenza nel team possono essere utilizzati non solo dai bambini, ma anche dagli adulti durante le vacanze aziendali.