Giochi psicologici per adolescenti

Il periodo dell'adolescenza è molto difficile per il bambino. Ci sono molte difficoltà nel capire te stesso, comunicare con i coetanei e le persone anziane. L'adolescente ha una duplice comprensione di se stesso come persona, da un lato capisce di non essere più piccolo, ma allo stesso tempo non consente tutto ciò che fanno gli adulti.

Complicare questa fase è il primo amore, spesso non corrisposto. Gli adolescenti hanno difficoltà a esprimere sentimenti o viceversa - non sanno come controllarli. Di conseguenza, possono diventare bloccati in se stessi, o commettere azioni provocatorie, sfidare una società non comprendente e attirare l'attenzione su di sé.

Al fine di non provocare un bambino avventato azioni, aiutarlo a superare questo difficile periodo di crescita, è auspicabile condurre giochi psicologici per gli scolari. Aiuteranno a rimuovere la tensione psicologica di un adolescente, impareranno a esprimere correttamente i loro sentimenti ed emozioni, comunicano il loro punto di vista agli altri.

I giochi psicologici e gli esercizi dovrebbero essere condotti da uno psicologo scolastico, preferibilmente una volta al mese. Dopo l'analisi dei giochi psicologici, vengono scelti i bambini che richiedono una formazione individuale.

Per preparare i bambini alle visite periodiche di uno psicologo e per salvarli dai complessi (spesso gli adolescenti sono imbarazzati dagli psicologi, credono che siano necessari per trattare comportamenti inadeguati), bisogna iniziare con giochi psicologici collettivi.

Giochi psicologici per l'unità

«La chiave magica»

Devi prendere una chiave normale e legarla alla fine di una corda molto lunga. I bambini diventano in cerchio e, a loro volta, passano una chiave con una corda attraverso la parte superiore dei vestiti (attraversa il collo della felpa e si estende sul fondo). Quindi, sono tutti legati l'uno con l'altro.

Il facilitatore dà istruzioni che tutti devono eseguire simultaneamente: saltare, accovacciarsi, battere i piedi, ecc.

Dopo che l'umore dei partecipanti migliora sensibilmente, è necessario rilassarsi uno per uno.

Dopo puoi appendere la chiave in un punto ben visibile della classe, con la scritta "la chiave che ci ha aperto l'un l'altro".

Giochi psicologici per la comunicazione

"Parla o recita (variazione della" bottiglia ")"

I bambini si siedono in cerchio, nel mezzo si mette una bottiglia. Con l'aiuto di un sorteggio, viene selezionato il primo partecipante che gira la bottiglia. Fa domande a chi ha indicato il collo della bottiglia. Deve rispondere alla domanda in modo veritiero o svolgere il compito assegnato dal primo partecipante. L'interesse è che il partecipante non conosca la domanda o il compito. Per prima cosa devi dire: "Parla o recita".

Se il partecipante, dopo aver ascoltato la domanda, non vuole rispondergli, gli viene dato due compiti o viene eliminato (non consigliato).

Ruolo psicologico Giocare

"Discussione"

Dalla squadra scegli cinque persone. Vengono date delle carte con un modo di comportamento della persona e una spiegazione di come si comporta. Si siedono di fronte a tutti gli altri.

L'argomento della discussione è selezionato:

L'argomento può essere qualsiasi cosa, i bambini possono scegliere la domanda a cui sono interessati o offrire loro un elenco di problemi di attualità.

Nelle carte, i cinque partecipanti devono dichiarare quanto segue:

  1. La prima carta è l'organizzatore. Questa persona chiede l'opinione di ogni partecipante e cerca di trarre conclusioni da ciò che è stato detto, tenendo conto della sua opinione personale. Parla per tutti, ma allo stesso tempo parla con gli altri partecipanti.
  2. La seconda carta è controversa. Costantemente discute con chiunque lo appelli o esprima qualsiasi punto di vista.
  3. La terza carta è quella originale. Esprime le opinioni e le soluzioni più inaspettate al problema. A volte possono essere comprensibile solo a lui. Non troppo attivo, dice solo ciò che pensa circa quattro volte nell'intero gioco.
  4. La quarta carta è catering. Concorda con tutti, assenso a tutti, solo per non entrare in conflitto con nessuno.
  5. La quinta carta è a carica. Molto rumorosamente e attivamente cercando di persuadere tutti al suo punto di vista, spesso interrompe quei partecipanti con i quali non è d'accordo.

Scegli i giochi psicologici più interessanti per gli adolescenti e poi li aiuterai a risolvere molti problemi quotidiani e personali.