Indovinare sulle mappe convenzionali

La cartomanzia sulle normali carte da gioco è il modo più popolare e popolare per conoscere il futuro. Per un tale indovino, non sono richiesti requisiti costosi e complessi. Le carte da gioco, che sono usate nel nostro tempo, hanno origine dai tarocchi.

Vere congetture su mappe ordinarie - scomposizioni

Affinché la tua fortuna dica di essere vera, osserva le seguenti regole:

  1. Il mazzo di carte su cui stai per indovinare non dovrebbe essere stato usato prima, cioè, non è usato per un gioco di carte.
  2. Cerca di non perdere le carte.
  3. Non dare carte alle mani degli altri.
  4. Non prestare alle altre persone le tue carte.
  5. È stabilito che il giorno più adatto per la predizione del futuro è venerdì, precisamente il 13.
  6. I giorni migliori per la predizione della fortuna: il giorno di Ivan Kupala, il Battesimo, la notte di San Silvestro, i santi. Certo, la notte prima di Natale e l'intera settimana di Natale.
  7. Il primo giorno dell'anno, il 13 di ogni mese e il giorno della nascita, ci sono le previsioni più accurate.
  8. Il lunedì, la domenica e le feste in chiesa è meglio non indovinare: le carte mentiranno.
  9. Entro la 12a notte, secondo le credenze e le usanze popolari, il momento più adatto per la predizione del futuro.
  10. Sai, carte come luce soffusa e silenzio. Prima di indovinare, crea un tale ambiente. Massimizza la riduzione del rumore.
  11. Non si dovrebbe indovinare in presenza di una persona scettica e di qualcuno che non crede nella divinazione delle carte. Maps non te lo dirà.
  12. Non è consigliabile indovinare lo stesso argomento più spesso di una volta ogni sette giorni.
  13. Si ritiene che fare la predizione del futuro da solo e indovinare se stessi non dovrebbe.
  14. Mischia le carte bene prima dell'uso.
  15. Dopo di ciò, consegnali a quella persona che sta indovinando. Lascialo togliere con la mano sinistra.
  16. Molti esperti indovini hanno notato che la presenza di un gatto in divinazione migliora il risultato. Nota: fai attenzione alle carte che il gatto ha attraversato.
  17. Le carte di carta sono meglio di quelle di plastica.
  18. Per la divinazione non vengono usati i jolly.
  19. A volte viene usato un mazzo di 52 carte, più spesso da 36 carte.
  20. Per ogni tipo di previsione, alcuni indovini professionisti consigliano di avere un mazzo separato.
  21. Non incrociare le braccia e le gambe quando indovinare. E dillo a qualcuno che stai indovinando. 3.
  22. Non divulgare in caso di malessere o di malessere.
  23. Accendi una candela di cera per spaventare gli spiriti maligni.
  24. Fare una doccia dopo una sessione di chiromanzia.

Modi per indovinare su mappe ordinarie

I modi, infatti, infinitamente molti. Ecco i più comuni:

Indovinare su carte ordinarie è semplice

Prendiamo un mazzo di carte per sei (incluso) e mescoliamole. Con la mano sinistra, togliamo a noi stessi e dispieghiamo le carte carp su, a forma di ventaglio. Quella persona che sta indovinando, tira fuori la mappa.

Il significato di mappe ordinarie in chiromanzia

WORMS

  1. Asso: ti amo, non dubitare.
  2. Re - tutti ricevono, non ti preoccupare.
  3. La signora ti sta guardando, nascondi i tuoi sentimenti.
  4. Fante: sei disposto a vedere e ricordare.
  5. Dieci - chiedi di nuovo.
  6. Nove - sei amato ardentemente.
  7. Otto: una nuova persona deciderà il tuo destino.
  8. Sette - non giocare con il fuoco, fai attenzione.
  9. Sei: la tua intenzione porta a problemi.

quadri

  1. L'asso è ciò che è pianificato, non realizzato.
  2. The King - vuoi essere ingannato, stai attento.
  3. Lady - aspetta un insulto.
  4. Fante: la tua gelosia è infondata.
  5. Dieci: la tristezza può scomparire a causa del lavoro.
  6. Nove - presto ti libererai di una grave condizione.
  7. Otto: le notizie gioiose ti aspettano.
  8. Sette: aspettate i cambiamenti per il meglio.
  9. Sei - sarai cambiato.

club

  1. Asso: non avrai successo, perché fatto un passo sbagliato.
  2. Re - puoi perdere tutto, sbrigati.
  3. Signora - riceverai una ricompensa degna.
  4. Fante: una persona amata porterà tristezza.
  5. Dieci - non essere amici, per non pentirti più tardi.
  6. Nove - riceverai tristi notizie.
  7. Otto - stai aspettando notizie sulla malattia di una persona cara.
  8. Sette: aspettatevi lodi anche dai nemici.
  9. Sei - ciò che accadrà è ciò che non ti aspetti.

PICCHI

  1. Asso - credi a quello che ti dicono.
  2. Re - riceverai piacevoli novità.
  3. Lady - il tuo desiderio si avvererà presto.
  4. Jack - non aspettarti invano.
  5. Dieci: grande felicità ti aspetta.
  6. Nove: prenditi cura del tuo segreto.
  7. Otto: il pericolo è vicino, attenzione.
  8. Sette - stai aspettando il pagamento per il passato, guai.
  9. Sei - non addolorarti dopo, agisci saggiamente.