Come giocare a backgammon - regole per i principianti

La varietà di varietà di giochi nel backgammon causa difficoltà nel padroneggiare le regole del gioco da principianti. I giocatori inesperti dovrebbero prima di tutto identificare le regole generali del gioco, il cui studio in futuro aiuterà i principianti a capire come giocare correttamente questo o quel tipo di backgammon. Condizionalmente tutte le varietà esistenti del gioco possono essere suddivise in due classi principali: backgammon corto e quelle lunghe. La loro principale differenza è nella disposizione iniziale delle pedine, così come nella disponibilità della capacità di abbattere i pezzi dell'avversario.

In qualsiasi variante del gioco non c'è il pareggio di nessuno. Il primo che ha vinto le pedine è fuori bordo.

Ogni tipo di backgammon coinvolge tre tipi di vittoria, il cui valore dipende dal significato del vantaggio finale. La loro essenza è la seguente:

  1. Marte. La posizione delle pedine alla fine della partita, a indicare che i giocatori sconfitti non hanno avuto il tempo di portare tutte le pedine in casa, e il vincitore è stato in grado di ritirare le pedine dal tabellone.
  2. Home Mars. La fine del gioco, in seguito alla quale il perdente è riuscito a portare tutte le pedine in casa, ma non è riuscito a tirarle fuori, e nel frattempo il nemico ha eliminato le fiches fuori dal tabellone.
  3. Cox. Secondo le regole del gioco del backgammon per principianti, questa situazione segna la fine del gioco, secondo il quale il giocatore sconfitto non poteva spostare le pedine da casa, a differenza del suo avversario, che è riuscito a tirare fuori tutte le pedine dal campo di gioco. In breve coca backgammon chiamato il finale, quando i vinti non hanno tolto nessuna delle sue pedine dal bar, e il vincitore in questo momento è riuscito a ritirare tutte le pedine per il consiglio.

Nelle regole del gioco del backgammon, i giocatori alle prime armi saranno in grado di familiarizzare con il sistema unificato del conteggio delle palle, indipendentemente dal tipo di gioco: semplice - 1 punto, per marte - il vincitore ottiene 2 punti, per casa mars - 3 e per la situazione della coca - 4.

Le regole di base per giocare a backgammon lungo per principianti

Nel backgammon lungo, 2 giocatori competono usando una tavola speciale. Ha 24 punti sotto forma di cellule, formate in 4 gruppi. All'inizio del gioco, entrambi i giocatori costruiscono tutte le loro pedine (15 pezzi) in un righello nell'angolo del tabellone. Una tale linea nel backgammon è chiamata "testa".

Il posizionamento del campione di pedine secondo le regole del gioco in backgammon lungo è presentato al principiante nella foto.

Il compito dei giocatori è di portare le proprie pedine in casa e rimuoverle dal campo di gioco più velocemente dell'avversario.

La prima mossa è fatta dal giocatore che ha il numero di punti caduti all'alba (i dadi chiamati dadi sono chiamati cubi) di più. Secondo le regole del gioco del backgammon, puoi rimuovere solo un gettone dalla testa in un turno. L'unica eccezione è il doppio nella prima mossa del gioco.

Giocando, gli avversari muovono le pedine in senso antiorario a turno in base al risultato del lancio della carica. In piedi nella cella checker del nemico, non consente di mettere su questo oggetto il suo. Il numero di pedine in una cella non è limitato. Nel caso in cui il giocatore non abbia un posto dove camminare, deve rinunciare a se stesso.

Dopo che il giocatore ha piazzato tutte le pedine in casa, ha il diritto di iniziare a spararle dal tabellone.

Regole di base per giocare a backgammon corto per principianti

Sul tabellone sono posizionati 4 punti con un numero uguale di celle. Ci sono 24 celle sul campo di gioco. Il compito dei giocatori di tenere tutte le pedine sul campo di gioco, portandole in casa e portandole fuori bordo. Ed è necessario passare in questo modo più velocemente dell'avversario.

Un campione della distribuzione di pedine secondo le regole del gioco in backgammon breve è presentato al principiante nella foto.

In questa forma, le pedine delle pedine si muovono nella direzione l'una dell'altra, mentre puoi metterle su punti liberi, e anche abbattere i pezzi dell'avversario che stanno da soli.

Tuttavia, la presenza di più di 1 pedine nella cella non consente di posizionare la pedina lì, tale cella è considerata occupata. Puoi spostare 1 o 2 pedine, e in caso di un jackpot (o in altre parole, "prendere" - lo stesso numero di punti su entrambe le ossa del gioco), anche 4.

Se il controllore di un altro giocatore è solo nella cella, al suo posto puoi metterlo da solo. Pertanto, il controllore di un altro giocatore viene considerato abbattuto e inviato al centro del tabellone "sulla barra". Puoi sparare un numero illimitato di pedine per turno.

Continua a muovere le pedine che il giocatore può solo dopo il ritorno di tutte le pedine bussate sul tabellone, dopo averle costruite nella casa dell'avversario in accordo con i risultati della carica di lancio. Quando colpisce il pedina avversario dalla cella di casa, non viene rimosso dal campo di gioco. L'ultima pedina entra in casa con un gran numero di punti lanciati sul dado.

Dopo aver inserito tutte le pedine del giocatore in casa, ha il diritto di iniziare a sparare dal tabellone secondo le regole stabilite.

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