- Colui che ha lanciato un pallino (un sassolino) e ottenuto sopra / dietro la linea, lascia il posto al prossimo giocatore;
- Anche il passo sulla linea del quadrato lascia il posto;
- in un solo quadrato non puoi stare con due gambe, ma anche mirare e inciampare a lungo prima di saltare, lasciando cadere la seconda gamba;
- colui che non passa attraverso il con (tutti i quadrati), ricomincia daccapo.
Tipi di classici e regole del gioco con e senza pietra
Ci sono i seguenti tipi di giochi comuni nei classici sull'asfalto, le regole del gioco in cui possono essere tradizionali o fittizi. Questi sono:
- La lumaca
- A spina di pesce.
- Il tamburo
- L'asterisco.
- Orologi.
- Snake.
- Antenna.
I settori di questi giochi possono essere quadrati o avere una forma arbitraria: un cerchio, un rettangolo, un ovale, un triangolo. Punteggio figure con il gesso sull'asfalto, e a casa usa un morbido puzzle-mat con numeri.
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Più spesso nel gioco in questione, il cosiddetto pallino, nel cui ruolo può essere un ciottolo, un disco da hockey o qualsiasi piccolo oggetto. In totale ci sono dieci settori numerati, così come la cima dei classici, che si chiama casa o fuoco. Su di esso, il giocatore può girarsi per saltare indietro nella stessa sequenza.
Il gioco inizia con un pareggio, e dopo di esso il partecipante n. 1 lancia una bilia battente nel primo settore, quindi salta nel quadrato con un piede. Poi ha bisogno di piegarsi in modo da sollevare un sassolino, ma per mantenere l'equilibrio e non stare in piedi sulla seconda tappa. Quindi il corso si ripete.
Il diritto di lanciare e saltare nei classici è trasferito al partecipante successivo, se il primo ha violato la regola - ha preso una linea o ha gettato / scortesemente la bilia battente. Dopo che lui e lui mancano, il turno passa al n.1, se solo due giocano, ma deve ricominciare daccapo, dal primo quadrato. Il vincitore sarà colui che sarà in grado di superare completamente tutti i livelli. Se ci sono più partecipanti, il turno dovrà aspettare più a lungo Le regole del gioco per i classici della Snail differiscono leggermente, poiché la destrezza dei giocatori è ancora più importante qui. In esso, i settori sono a spirale e i numeri si alternano con i quadrati ombreggiati. Avendo un piede o una pietra in uno di essi, il giocatore deve cedere il passo a quello successivo.
Conoscendo le regole su come suonare i classici, puoi divertirti con gli amici, ai quali è probabile che un gioco del genere sia una novità. Dopotutto, i bambini moderni sono più vicini ai vari brodili di Internet che a sviluppare giochi all'aria aperta.